خطوة قبل مشاهدة المباريات بتقنية الواقع الافتراضي ونطاق 360 درجة

اللجنة العليا للمشاريع والإرث
وضعت مجموعة من المبتكرين الشباب نُصب أعينها هدف تحسين تجربة الجماهير لترتقي بها إلى مرحلة متقدمة - حيث البث الحي عبر تقنية الواقع الافتراضي، هم يعتقدون أن مستقبل مشاهدة مباريات كرة القدم لا يحتاج سوى تطبيق واحد، وهو ما تم تطويره بالفعل هنا في قطر.
وفي هذا الصدد، علَّق السيد/ علي الدوس، قائلاً "إن ما نهدف إليه هو تقديم بث مباشر للمباريات عبر تقنية الواقع الافتراضي بنطاق 360 درجة، بغية تحسين تجربة مشاهدة مباريات كرة القدم أو الانتقال بالمنطقة المخصصة للجمهور إلى أماكن جديدة وآفاق غير مسبوقة". جدير بالذكر أن القائم على هذا الابتكار هو أحد أربعة طلاب جامعيين قطريين سابقين وسبق أن فاز بمنحة في مسابقة تحدي 22، وهو برنامج جوائز للابتكار الإقليمي أطلقته اللجنة العليا للمشاريع والإرث (SC) والذي سيعلن عن أنطلاق دورته الثانية بنهاية الشهر الجاري.
في إطار عرض التجربة الرائعة التي قام خلالها فريق ARVEX بإعداد جولة نموذجية للواقع الافتراضي بنطاق 360 درجة في قرية كتارا الثقافية بالدوحة، قام عالم الكمبيوتر المتحمس عبر سماعته الخاصة ببيان هذه الفكرة وتوضيحها بمزيد من التفصيل، وذلك في مكتب الانطلاق في واحة قطر للعلوم والتكنولوجيا.
"إننا نسعى إلى إدماج تجربة أي فعالية تشاهدها في المنزل مع تلك التي تجري في الاستاد. إن هذه تجربة رائعة حيث سيمنحك استخدام النظارات وسماعة الرأس إحساسًا وكأنك في مكان الحدث عبر تقنية الواقع الافتراضي. إننا نجمع كل التقنيات المتاحة في منتج واحد غير مسبوق".
منذ اختيار فريق ARVEX كأحد الفرق الفائزة في الدورة الأولى لمسابقة تحدي 22، نجح الفريق في تطوير منتجهم إلى حد كبير وهم الآن في طور الإعداد للبث الحالي لفعاليتهم الأولى - وهي إحدى محادثات تيد (TED) في نهاية هذا الشهر.
"لقد حدث تطور كبير بالبنية التحتية والتقنيات المتاحة لنا منذ المرحلة التجريبية الأولى. وبعد البث الحي لمحادثة تيد بتقنية ثلاثية الأبعاد في قطر، نتوقع المساهمة في العديد من الفعاليات المباشرة، بغية تحسين تجربة المشاهدة عبر تقنية الواقع الافتراضي. ونود أيضًا تطبيق هذا على مباريات الدوري المحلي لكرة القدم ونرى كيف يمكننا العمل عليها كي يتسنى لك على سبيل المثال مشاهدة المباريات من أي مكان في العالم أو في قطر من خلال تنزيل تطبيق على هاتفك الجوال".
يعتقد الفريق- الذي يتسم بالقدرة الكبيرة على التكيف- أن تعزيز تجربة المشاهدة، التي ستتيح لك إمكانية الاستمتاع عبر هاتفك الجوال،و من شأنه مساعدتهم في الوصول إلى جمهور لا يقتصر فحسب على مالكي سماعات الرأس الخاصة بتقنية الواقع الافتراضي.
"ثمة توقعات تشير إلى أن هذا القطاع ستصل استثماراته إلى 24 مليار دولار بحلول عام 2020، وكلنا فخر، بصفتنا شركة قطرية، أن نطلق هذه التقنية الجديدة في واحة قطر للعلوم والتكنولوجيا في نوفمبر. إننا نعتقد أن تقنية الواقع الافتراضي لا تقتصر على تجربة المشاهدة عبر النظارات فقط".
ومع انطلاق الدورة الثانية من برنامج تحدي 22 في نهاية هذا الشهر والوصول إلى بلدان جديدة في العالم العربي (رابط تشعبي لاستعراض خبر من الأسبوع الماضي) يعتقد السيد/ علي الدوس وفريقه أن جائزة اللجنة العليا للمشاريع والإرث سيكون لها أثر أكبر هذا العام في تطوير قطاع الرياضة الإقليمي.
وفي السياق ذاته، يعتقد الدوس وزميليه في نفس الفريق خالد محمد وسلمان بدنانا الذين درسا علوم الكومبيوتر والهندسة الألكترونية " "أن برنامج تحدي 22 فرصة هائلة للمبتكرين والمخترعين من جميع أنحاء العالم العربي، ونحن نحثهم كثيرًا على المشاركة". وأضاف "يحظى هذا بتأثير كبير على مشروعنا، وهو ما يُمكِّننا من الانتقال من مرحلة التفكير إلى التنفيذ الفعلي والتسويق. سنعتمد على هذه البداية الناجحة ونود المشاركة في فعاليات بطولة كأس العالم المقرر إقامتها في قطر عام 2022، سواءً فيما يتعلق بتجربة الجماهير أم في المناطق المخصصة لهم في جميع أرجاء الدولة".
وفي إطار الحديث عن المستقبل، أنهى الدوس حديثه بوضع رؤية حول كيفية إدماج عملية المشاهدة من شاشة ثانية في محيط واقع افتراضي.